网络游戏开发专业的毕业生不仅要求在培养德智体全面发展,具有高尚的职业道德,具有现代科学观念,还要求具备基本的网络游戏开发技术专业基础知识和基本技能,具有基本的软件知识,具备进行网络游戏软件部分项目开发的实际技能,在简历中要点出自己是一个实用型网络游戏软件开发技术人才。

对于一个网络游戏开发人员来说,因为这个职业对于求职者自身能力的要求是非常高的,所以在简历中必须要亮出自己的突出优点,并且要求网络游戏开发人员是能够在以游戏软件开发为代表的网络游戏软件开发技术领域从事开发的技术产业工作者。在网络游戏开发人员的简历中可以着重强调自身的基本能力,比如:对于网络游戏开发专业的基本原理理解和掌握、对基础知识和基本技能的了解、具有较好的游戏软件开发技术专业的基本素质和从事游戏软件开发技术工作的实用能力、能开展游戏软件开发技术方面的工作。

能够吸引HR眼光的简历,才能对我们求职找工作启到真正的帮助作用,那么作为在个人简历中的最重要组成部分之一的自我评价写什么好呢?如果评价过于虚华,会让考官产生不信任感,反之如果过于谦虚,则可能错失被面试的机会

简历的自我评价应通过几句概括力强的语言,向人事经理展示自身的综合素质与核心竞争优势。自我评价并不等同于“自我简介”,自我简介可以非常详细的介绍自己的特点,篇幅可长可短,但自我评价则篇幅短,具有概括力强,针对性强等特点,所以被忽略了简历自我评价的针对性。

一、基本信息介绍

姓名  性别  居住地  联系电话: 

行 业:网络游戏
职 位:角色制作
学 历: 本科
专 业:艺术设计
学 校:XX大学


二、自我评价

自幼喜欢绘画,有着扎实的手绘能力。在盛大,久游等知名网游公司任职,参与多款大中型网游的开发,积累了丰富的工作经验。能力全面,有着较丰富的三维游戏制作经验,可胜任多个美术工种,尤其擅长三维制作、ui制作、象素绘画等。具备良好的沟通及管理和领导能力。

 

三、工作经验

XXXX月—至今:XX网络有限公司

所属行业:网络游戏美术制作部担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。

  高级三维美术师主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,PS,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。网络游戏研发担任二维组长负责游戏原画,界面,3d贴图等 
在《XX》等多部知名大型网络游戏项目中担任2D组长,主要负责2d角色设定、界面设计、3D贴图制作、宣传插画绘制等工作,在项目中发挥重要作用!

 

 



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