日企IP游戏化(编号106081) 2019-06-18发布
■ IP的H5游戏、手机应用游戏化相关的年度计划制定和实行
■ 把握预算目标,争取项目收益最大化
■ 游戏的阶段性开发、运营(GPDCAS的实现),持续向主管、领导进行项目的进度报告
■ 本社IP游戏化的新项目企划、立案和实现
【Keyword】日资日语 游戏行业 IT行业 手游开发 游戏产品经理
(上海)某日资网络游戏有限公司87人
■ 30岁左右
■ 游戏app或者H5小游戏的开发经验3年以上
■ 有项目管理经验
■ 日语商务(直接领导是日本人)
■ 游戏开发公司出身优先
■ 热爱游戏行业,熟悉ACG文化(ACG为英文Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称)
■ 逻辑清晰、提案积极、性格稳定、做事踏实
■ 了解相关市场上推广模式及手段,行业动向保持敏感性
日企游戏推广(GS~Chief)(编号98380) 2019-06-18发布
【chief】
■ 企划作成
■ 宣传材料的整体把握,特别是广告宣传的实施
■ 把握各宣传措施的日程,检查广告数据,通过数据报告调整对策
【GS】
■ 媒体应对支持(宣传文章制作,媒体关系维持,兼企划执行支持)
■ 确保文案的曝光位置,与各媒体经常进行交流,确保每周2次以上的重点曝光(确保在头条或主栏等重点位置)。媒体发布的负责人执行日程的更新
■ 媒体关系维持
■ 自社专业游戏主题企划执行支持
【Keyword】日资日语 推广 宣传 广告 手机游戏
(上海)某日资网络游戏有限公司87人
【chief】
■ 游戏行业or市场经验
■ 男女不問
■ 有项目管理经验,相关经验3年以上
■ 日语商务水平
■ 35岁以下
【GS】
■ 游戏行业or市场经验
■ 男女不問
■ 30岁以下
■ 日语商务水平
■ 市场推广经验(线上,线下)2年经验
日企EC市场岗位(编号107221) 2019-02-15发布
【工作内容】
■ 公司EC店铺的运营,年度市场计划的制定和实行,支援商品开发工作
■ 结合商品发行时间,制定活动计划,广告投入计划和品牌联动等计划
■ 结合商品发行时间,和代理点合作,制定促销活动计划并实施,并结合效果调整计划
■ 检查各商品、预制品的品质,为使商品按照预期发行进行业务支持
【商品】
■ 玩具,游戏,影像等娱乐事业
【组织构成】
■ 事业战略部 商业孵化科7人,上司:日本人
【工作魅力】
■ 游戏业界排名前列
■ 持有有名动画的版权
■ 中国的询价很多,每年新开项目4个以上
■ 希望2、3年内完成现地化
■ 部分职位有日本研修的计划,希望认真培养中国的人才,以后成为事业的主力
【Keyword】游戏 市场运营 市场营销 日语 商品企划 EC店铺运营
(上海)某日资网络游戏有限公司87人
■ 本科
■ 年齢:32以下
■ 市场经验3年以上(市场(广告投放、线下活动、PR)为主,有产品经验最好。)
■ 有商品企划、制作经验者
■ 日语商务水平
■ 活泼开朗,有自己想法的年轻人,喜欢二次元
【优先条件】
■ 最好出身有实体商品的公司
日企数据分析担当(编号94060) 2018-09-12发布
■ 使用搜索引擎进行关键字检索,找出客户的业界情报。
■ 将对业界情报的见解记载资料化后,发送给客户。
■ 向各担当确认数据及信息,分析数据,得出分析结果。
【Keyword】数据处理 信息分析 市场分析
(上海)某日系数字营销公司210人 (上海)某日系デジタルマーケティング会社(番号13113)
■ 22~28岁
■ 有DSP/智汇推/广点通/uc/头条等媒体广告投放优化经验
■ 对数据敏感,善于数据统计、分析与处理
【优先条件】
■ 熟悉互联网,具备企划提案能力;
■ 工作态度认真负责,积极主动。
■ 会日语优先
日资营业企划(编号99159) 2018-05-10发布
■ 在中国的营销部门,以推广产品为目的,进行销售战略制定、促销活动等整体的业务
【Keyword】日资日语 经营企划 营销推广 宣传策划 软件开发
(上海)某日资知名信息技术有限公司80人
■ 25-30岁
■ 性別不问
■ 日语商务
■ 营业经验3年以上
■ 今后愿意从事企划相关的工作
【尚可条件】
■ 日本留学经验
■ 诚实,开朗
■ 有活动企划、实施的经验
■ 2、3部下的管理经验
■ 市场营销经验
【人物像】
■ 交流能力强
■ 服从公司的经营理念
■ 愿意挑战新事物,今后也愿意从事企划工作
日企市场经理候补(编号92106) 2018-03-08发布
■ 调查分析中国市场的手机游戏的市场价值
■ 根据分析结果进行企划提案
■ 与销售部门的各种业务沟通调整
【Keyword】日资 日语 游戏开发 市场调查 市场企划